Wine, il layer di compatibilità (un software che permette di eseguire programmi Windows su sistemi non-Windows) che sta alla base anche di Steam Play/Proton di Valve, ha rilasciato la versione 11.4. Come da abitudine del progetto, si tratta di una release di sviluppo bi-settimanale: nessuna rivoluzione, ma un accumulo costante di miglioramenti concreti.
La novità più tecnica riguarda la riscrittura del SAX reader all’interno della libreria MSXML. Il SAX reader è il componente che gestisce l’analisi dei file XML, un formato usato da moltissime applicazioni Windows per configurazioni e scambio dati: riscriverlo da zero significa migliorare la compatibilità con tutti i programmi che ne fanno uso intensivo. Sempre sul fronte audio, DirectSound riceve ottimizzazioni al resampling, cioè alla conversione della frequenza audio in tempo reale, con benefici soprattutto per i giochi.
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Ci sono poi due aggiunte più silenziose ma utili: i primi passi verso un’implementazione corretta di CFGMGR32, una libreria di sistema Windows legata alla gestione dei dispositivi hardware, e un miglioramento nel riconoscimento dei fusi orari Unix, che aiuta le applicazioni sensibili a data e ora a comportarsi correttamente.
I 17 bug fix coprono un po’ di tutto: dai crash di Roblox Studio ai problemi con FL Studio e iZotope, passando per software più datati come CodeGear RAD Studio 2009 e Xara Xtreme 4


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